Základní editace datové třídy

Editace (tvorba) dat se provádí, až na výjimky, v Data View.

Více k tématu

Snapping — chytání kresby na body

ArcMap

  • Editor – Snapping – Snapping Toolbar
    Snapping Toolbar
  • Zapnout podle potřeby chytání na
    • Point – body bodové vrstvy
    • End – koncový bod linie či polygonu
    • Vertex – lomový bod linie či polygonu
    • Edge – libovolný bod na hraně linie či polygonu
    • Další možnosti v rozbalovacím menu
  • Snap to Sketch – přepínač pro chytání na právě kreslený útvar
  • Dočasně lze přichytávání potlačit pomocí mezerníku, což je často vhodné při vektorizaci
  • Jednorázové přichycení lze během editace nalézt pod Pravým tlačítkem myši – Snap to Feature – volba typu přichycení
  • Přepnout se do prostředí klasického Snappingu verze 9.3 lze
    • Editor – Options – General – Use classic snapping

Více k tématu

Další základní editační tipy

ArcMap

  • Sketch Properties Sketch Properties – druhé tlačítko zprava v liště Editoru
    • Umožňuje kontrolovat a editovat souřadnice lomových bodů kresby
  • Při kresbě je vhodné dodržovat zásady pro topologickou čistotu dat
    • V křížení linií existuje bod
    • Uzavřené polygony: počáteční bod = koncový bod
    • Nevytvářet bezrozměrná data
    • Atd.
    • Zpětně lze křížení linií odstranit pomocí Planarize lines
  • Užitečné nástroje pro konstrukci lze nalézt pod Pravým tlačítkem myši (při vytváření sketche-kresby)
    • Direction – konstrukce úseku pod daným úhlem od osy X. Úhel roste proti směru chodu hodinových ručiček
    • Lenght – konstrukce úseku o dané délce
    • Perpendicular – konstrukce pod pravým úhlem
    • A další

Více k tématu