Symbologie pro DEM

Hypsometrie a batymetrie z rastru DEM

  • Znázornit digitální elevační model formou barevné hypsometrie a batymetrie lze například níže uvedeným způsobem.
  • Layer Properties – Symbology – Classified
    • Classes (13 např.)
    • Classify
    • Method – Manual
    • Break Values
      • -8000, -6000, -4000, -2000, -200, 0, 200, 500, 1000, 2000, 4000, 6000, maximum
    • Třídám přiřadit vhodnou barevnou stupnici
    • Volitelně nastavit bilineární interpolaci či kubickou konvoluci rastru, která zajistí vyhlazení zubatých čtvercových pixelů
      • Properties vrstvy s ratrem, záložka Display a zde vybrat příslušnou možnost v Resample during display using:
Klasifikace rastru do výškových stupňů barevné hypsometrie

Klasifikace rastru do výškových stupňů barevné hypsometrie

Více k tématu

Jednoduchý stínovaný reliéf (Hillshading)

  • Před vytvořením stínovaného reliéfu je vhodné mít DEM definovám v kartografické projekci (PCS – ideálně v té, jakou používá i mapa). Nebo znát správný Z-faktor pokud je DEM v GCS (například ve WGS 1984). Jsou-li pro osy X a Y použity hodnoty ve stupních, dochází při špatné hodnotě Z-faktoru k nesprávnému vygenerování stínováného reliéfu – měřítko dat v ose Z je jiné.
    • Projekce se DEM nastaví pomocí nástroje Data Management Tools – Projections and Transformations – Raster – Project Raster
    • Nebo lze data vyexportovat za předpokladu, že je pro výkres nastavena požadovaná kartografická projekce. Pravé tlačítko nad vrstvou s DEM v GCS – Data – Export Data – Spatial Reference: Data Frame
  • 3D Analyst Tools – Raster Surface – Hillshade
    • Zvolit DEM, výstupní soubor
    • Ponechat výchozí nastavení, případně upravit hodnotu Z
  • Layer Properties – Symbology – Stretched
    • Vybrat některou z palet s přechodem dvou barev
    • Pravé nad paletou – Properties
    • Prvnímu přechodu nastavit (Properties) gradient z šedé do bílé
      (Color 1 bude šedá)
    • Druhý přechod nastavit jako celý bílý (Color 1 bude bílá)
    • Vybrat metodu Stretch
    • Standard Deviations
      • n cca 5-12
  • Layer Properties – Display
    • Transparency
    • Navolit přibližně na 80 %
    • Volitelně nastavit bilineární interpolaci či kubickou konvoluci rastru, která zajistí vyhlazení zubatých čtvercových pixelů v položce Resample during display using:

Více k tématu

Další možnost znázornění hypsometrie a stínovaného reliéfu

Při potřebě kvalitnějšího znázornění výškopisu v mapách malých a středních měřítek lze postupovat dle následujících bodů:

  • Zvolit si DEM a připravit si plošnou masku pevniny (vektorová data) pro ořez
  • Pokud je pro zájmové území nutné použít více rastrů, tak tyto složit do mozaiky. Tj. vytvořit si funkcí Create Raster Dataset nový rastr. Do tohoto rastru pak rastry s DEM spojit funkcí Mosaic. Obě funkce se nacházejí v ArcToolbox ArcToolboxu v rámci Data Management Tools – Raster – Raster Dataset.
  • Oříznout rastr DEM maskou (Extract by Mask)
  • Opravit vadné pixely, přizpůsobit hodnoty pixelů kartografickým potřebám. Například NoData jsou v rastru kódována speciální hodnotou pixelu, nebo pixely nabývají kladných hodnot i pro místa pod hladinou moří a oceánů. K manipulaci s rastrem lze využít Spatial Analyst Tool – Map Algebra – Raster Calculator, jakož i další funkce pro práci s rastry.
  • Vyčištěný rastr převést do rovinných souřadnic XY + Z, tj. do Projected Coordinate System (viz pasáž výše)
  • Z nově vzniklého rastru vytvořit stínovaný reliéf metodou MDOW (multidirectional oblique weighting). MDOW je nutné do ArcGISu doinstalovat. Ke stažení je stránkách ESRI Mapping Centre v položce Hillshade Tools
  • Výslednému rastru stínovaného reliéfu nastavit symbologii obdobně jako u postupu výše.
  • Vyčištěnému rastru DEM v PCS nastavit vhodnou symbologii pro výškové stupně hypsometrie a batymetrie (opět viz výše)

Mohlo by se hodit

  • Průhlednost v ArcGIS neumožňuje v místech, kde není žádný stín korektně zobrazit hypsometrii pod ním. Plochy výškových stupňů jsou jakoby zesvětlené. Problém se musí vyřešit v grafickém softwaru, kde se hypsometrie a nad ní umístěný stínovaný reliéf smontují. Stínovanému reliéfu se pak nastaví vhodná průhlednost a hlavně prolnutí typu Multiply (násobit).
  • Hypsometrii a stínovaný reliéf lze v grafickém software spojit podle bodu výše a pak znovu načíst v ArcGIS. Nicméně tento postup není vhodný pro tištěné mapy v barevném systému CMYK. ArcGIS totiž neumí správně otevírat rastry uložené v CMYK.
  • Rastr s výškovými stupni hypsometrie lze teoreticky převést do vektorové podoby, se kterou se lépe pracuje. Avšak musí se pomocí dodatečných atributů zajistit správné pořadí vykreslování výškových vrstev. Nelze je pouze poskládat dle výšky, protože by takto „zmizely“ všechny lokální sníženiny.